Kami penuh kegembiraan, untuk semangat postur penuh, berkumpul bersama, mengadakan pertandingan seru “Piala ONPOW” keempat, kegiatan-kegiatannya adalah: lompat kanguru, tiga orang empat kaki, menangkap manik-manik berwarna yang sulit, estafet air, cincin dan gesper, berebut bangku. Permainan ini melibatkan melompat, berjalan, berlari, mengubah bentuk, dalam gerakan kebahagiaan, dalam kebahagiaan olahraga, dalam kesenangan menunjukkan gaya. Biarkan anggota membebaskan diri dari pekerjaan berat sehari-hari, biarkan kebahagiaan tidak lagi tertekan, tingkatkan kepercayaan diri mulai dari sekarang, dan kekuatan secara diam-diam memperkuat kohesi!
ãUpacara Pembukaanã
Dengan upacara pembukaan selesai, kompetisi pertama diadakan: lompat kanguru. Jarak garis lurus kompetisi adalah 30 meter, waktu tercepat yang menang. Banyak peserta adalah kali pertama mengikuti proyek ini, jadi sering “tidak bisa rem”, tetapi beruntung, rekan satu tim selalu muncul tepat waktu untuk membantu anggota tim menyelesaikan lomba dengan sukses!
ãSiap Berangkatã
ãTidak apa-apa, ada rekan satu timã
ãTerbakarã
ãTidak ada rem…ã
Kegiatan kedua: quadruped tiga orang. Sebuah kelompok tiga orang, salah satu dari tiga kaki tersandung dan diikat bersama, lomba dimulai dari titik awal, menuju tanda di seberang, lalu tali akan dilepas, diserahkan ke kelompok pemain berikutnya untuk lomba, dan akhirnya menyelesaikan waktu tertentu untuk mendapatkan peringkat. Proyek ini terutama menguji pemahaman tacit dan kerjasama antar anggota tim!
ãSiapã
ãMelesat ke depanã
ãONPOW F3ã
Lomba ketiga: menangkap manik-manik berwarna. Satu orang melempar bola pantul, lalu orang lain menangkap bola ke dalam ember untuk dianggap berhasil. Proyek ini dapat melatih kerjasama tim dan kesabaran antar pemain.
ãWaktu Latihanã
ãDalam Kompetisiã
ãDalam Kompetisiã
Lomba keempat: estafet air. Pada awal kompetisi, peserta memegang cangkir kertas, menuju ember berisi air, lalu kembali menuangkan ke dalam botol plastik besar, bergiliran, estafet air, botol plastik besar yang pertama penuh air adalah pemenang, sangat menguji kemampuan keseimbangan tim.
ãSiapã
ãLari Cepatã
ãMenang dalam Stabilitasã
Lomba kelima: melingkar. Pemain bergiliran memegang tangan membentuk lingkaran, menggunakan putaran tubuh untuk membuat hula hoop berputar di sekitar setiap orang secara bergiliran, mengumpulkan tiga lingkaran dan kembali ke titik awal setelah permainan selesai, tim dengan waktu tercepat menang.
ãKerjasama Tacitã
Interlocking
Kami mengalahkan departemen teknologi muda!
Lomba keenam: ambil bangku. Program saat musik berhenti, personel harus dengan cepat menemukan bangku untuk duduk, tidak merebut akan dieliminasi. Item ini menguji kemampuan reaksi pemain, serta pemilihan strategi tim.
Musik Dimulai
Musik Berhenti
Siapa pemenangnya?
Lomba seru “Piala ONPOW” keempat dengan ide “persahabatan dulu, kompetisi kedua”, mari kita tidak hanya menuai kebahagiaan, tetapi juga persatuan dan kerjasama. Akhirnya, tim Api dari Departemen Teknologi memenangkan gelar juara, pertandingan pun berakhir dengan sempurna, menantikan pertandingan berikutnya lagi, sementara kegiatan akan menjadi lebih meriah.
Skor Akhir
Sertifikat Kehormatan
Foto kelompok juara





