Estamos cheios de alegria e com um espírito de grande entusiasmo, reunimo-nos para realizar os quartos Jogos Recreativos “Taça ONPOW”. As atividades incluem: saltos de canguru, corrida de três pessoas com quatro pernas, captura de bolas coloridas, estafeta de água, argolas e fivelas e jogo das cadeiras. Nos Jogos, saltamos, caminhamos, corremos e movimentamo-nos, encontrando felicidade no movimento, alegria no desporto e prazer em demonstrar o nosso talento. O objetivo é permitir que os colaboradores se libertem do peso do trabalho diário, afastem as preocupações através da alegria, reforcem a confiança e consolidem silenciosamente a força da equipa!
Abertura da cerimónia
Após a cerimónia de abertura, realizou-se a primeira competição: saltos de canguru. O percurso em linha reta tinha 30 metros e vencia quem completasse o trajeto no menor tempo. Muitos participantes estavam a experimentar esta modalidade pela primeira vez, pelo que, por vezes, “não conseguiam travar”. Felizmente, os colegas de equipa estavam sempre prontos a ajudar, permitindo que todos concluíssem a corrida com sucesso!
Preparados para partir
Não faz mal, temos os colegas de equipa
A toda a velocidade
Sem travões…
A segunda atividade: corrida de três pessoas com quatro pernas. Cada equipa é composta por três pessoas, cujos pés são atados em conjunto, ficando três pernas unidas. Ao sinal de partida, a equipa corre desde a linha de partida até ao sinal colocado no lado oposto e regressa. De seguida, a corda é retirada e entregue à equipa seguinte para realizar a corrida. A classificação final é determinada pelo tempo total de conclusão. Esta atividade testa sobretudo a sintonia e a cooperação entre os colegas de equipa!
Preparados
A acelerar
ONPOW F3
A terceira competição: captura de bolas coloridas. Uma pessoa lança uma bola insuflável que ressalta no chão e outra pessoa deve apanhá-la com um balde. A captura só é considerada bem-sucedida quando a bola cai dentro do balde. Esta atividade permite desenvolver o espírito de equipa e a paciência dos participantes.
Hora de praticar
Em competição
Em competição
A quarta competição: estafeta de água. No início da prova, os participantes seguram copos de papel, dirigem-se ao balde com água e regressam para a despejar numa garrafa de plástico grande. A estafeta prossegue desta forma, por turnos. A equipa que conseguir encher primeiro a garrafa grande vence. Esta atividade constitui um excelente teste à capacidade de equilíbrio e coordenação da equipa.
Preparados
Sprint final
A vitória está na estabilidade
Quinta competição: Volta em círculo. Os participantes dão as mãos, formando um círculo, e fazem passar o arco de hula-hoop de pessoa em pessoa, utilizando movimentos de rotação do corpo. Após completar três voltas, a equipa deve regressar ao ponto de partida. A equipa que concluir a prova no menor tempo vence.
ãCooperação tácitaã
ãEntrelaçamentoã
ãDerrotámos o jovem departamento de tecnologia!ã
Sexta competição: Corrida às cadeiras. Quando a música para, os participantes devem encontrar rapidamente uma cadeira onde se sentar. Quem não conseguir ocupar uma cadeira é eliminado. Esta prova testa a capacidade de reação dos participantes, bem como a estratégia de equipa.
ãA música começaã
ãA música paraã
ãQuem será o vencedor?ã
Os 4.ºs Jogos Divertidos “Taça ONPOW”, orientados pelo princípio de “A amizade em primeiro lugar, a competição em segundo”, permitiram-nos não só desfrutar de momentos de alegria, mas também fortalecer o espírito de união e cooperação. Por fim, a equipa Fire, do Departamento de Tecnologia, conquistou o título de campeã. Os Jogos chegaram assim a um final perfeito. Esperamos voltar a encontrar-nos na próxima edição, com atividades ainda mais diversificadas.
ãClassificação finalã
ãCertificado de honraã
ãFotografia de grupo dos campeõesã





